PROGRAMY I PRAWO
PROGRAMOWANIE
1 – PROGRAMOWANIE. Algorytmy
co to jest algorytm, lista kroków algorytmu, iteracje
PYTHON – KOMPOZYCJE GRAFICZNE
1 – PYTHON. Grafika żółwia
wstęp do modułu TURTLE języka PYTHON
2 – PYTHON. Polecenia do modułu turtle
polecenia używane podczas tworzenia kompozycji graficznych
3 – PYTHON. Stosowanie powtórzeń
powtórzenia wykonywanych instrukcji
4 – PYTHON. Stosowanie funkcji
funkcje bez parametru i z parametrem
5 – PYTHON. Ćwiczenia
ćwiczenia z wykorzystaniem modułu Turtle