Przejdź do treści
  • PYTHON
  • TURTLE
  • Kodowanie
  • Przydatne strony
  • Konkursy
  • Słowniczek
Informatyka w szkole

Informatyka w szkole

Twoja pomoc w nauce

  • KLASA 4
  • KLASA 5
  • KLASA 6
  • KLASA 7
  • KLASA 8
Informatyka w szkole
Informatyka w szkole
Twoja pomoc w nauce

klasa 4

Wybierz moduł

Strona główna›klasa 4
I. FUNDAMENTY PRACY PRZY KOMPUTERZE
Podstawy obsługi sprzętu, ergonomia, tworzenie folderów oraz bezpieczne korzystanie z sieci.
4 lekcje ›
II. ALGORYTMIKA I PROGRAMOWANIE
Wprowadzenie do algorytmów na kartce oraz tworzenie skryptów sekwencyjnych i warunkowych w środowisku Scratch.
1 lekcja ›
III. GRAFIKA CYFROWA
Podstawy grafiki rastrowej w edytorze Paint: rysowanie figur, łączenie elementów, zapisywanie plików.
0 lekcje ›
IV. DOKUMENT TEKSTOWY
Tworzenie, formatowanie tekstu i wstawianie grafik do prostych dokumentów w programie MS Word.
0 lekcje ›
V. BEZPIECZEŃSTWO I ODPOWIEDZIALNOŚĆ CYFROWA
Ochrona danych, tworzenie bezpiecznych haseł, zasady netykiety i podstawy weryfikacji informacji w internecie.
0 lekcje ›
VI. SZTUCZNA INTELIGENCJA
Poznawanie algorytmów rekomendacyjnych oraz pierwsze doświadczenia z generowaniem treści za pomocą narzędzi AI.
0 lekcje ›
VII. PROJEKT
Praca nad wybranym projektem edukacyjnym.
0 lekcje ›

© 2026 Informatyka w szkole Motyw WordPress, autor: Kadence WP

Przewiń na górę
  • Przydatne strony
  • Konkursy
  • Słowniczek
Szukaj